HECTOR VENTURA, LES BANDES ANNONCES

Après avoir conçu les bandes annonces d’Hector Ventura grâce au logiciel Blender, je me suis associé à Carl Lionnet pour en tirer un scénario de long métrage. Le projet a été retenu par Paper To Film, il est donc maintenant accessible aux producteurs. Hector Ventura suit le destin croisé de 5 personnages dans un New York fantasmatique des années 1920, en proie à une crise à la fois sociale et surnaturelle.

OUVERTURE DE LA CHAINE DE TUTORIELS BLENDER MOONBOOTS

Après 7 ans de pratique intense du logiciel de 3D Blender, j’ouvre la chaîne de tutoriels Blender Moonboots afin de partager les connaissances que j’ai pu acquérir jusqu’à maintenant.

PUSH  ENFIN  REMASTERISE  ET  REEDITE

Push, l’album culte de Brother Barthélémy, sorti en 2002 sur le label mythique Fusée Records, est enfin remasterisé et réédité ! La version vinyl est déjà en rupture de stock, mais vous pouvez retrouver l’ensemble des titres sur le site Bandcamp.

ILLUSTRATION

En 1995 j’obtiens mon diplôme de l’École des Arts Décoratifs de Strasbourg, section Illustration, avec le prototype du jeu vidéo Polo et la Machine. Depuis 1999 je suis illustrateur freelance, à la fois pour le support papier et les écrans. J’ai pu travailler pour des clients comme Citizen Press, Nathan, McDonald’s, BETC, Le Monde Interactif, Orange, Altran, Air France, etc…

GRAPHISME

En 1996 j’intègre l’entreprise Grolier Interactive (groupe Lagardère), l’une des premières web agency et l’un des premiers fournisseurs d’accès. J’y conçois des sites pour Europ Assistance, Gras Savoye, le Crédit Agricole, Club-Internet… 3 ans plus tard je m’installe à mon compte, je travaille quelques mois à l’étranger (USA et GB) puis reviens en France pour partager mon temps entre graphisme et illustration.

BIO

Né en 1968, j’obtiens un Bac littéraire en 1985. Je poursuis par une année de Lettres Supérieures et une Licence 2 de Lettres Modernes à Paris IV. Puis je change d’orientation avec une année préparatoire à l’ATEP, école de communication visuelle, et l’École des Arts Décoratifs de Strasbourg. J’achève l’école avec un projet de jeu vidéo, Polo et la Machine.

CONTACT

email : clement.perrotte@gmail.com